MiddleVR for Unity插件 “Unity为一款3D应用程序开发工具,设计为使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个**的插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能! MiddleVR为Unity增加了以下功能: ? 提升了以用户为中心视角的可视化级别 ? 支持3D交互设备,如3D ? S3D - 主动,被动... ? 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步 归功于Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟! MiddleVR提供三种版本 - MiddleVR Unity - 专业版 - MiddleVR Unity - 学术版 - MiddleVR Unity - 免费版 免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。 兼容性 MiddleVR支持大部分虚拟现实系统: ? CAVE,沉浸式Cube ? Holostage ? Holobench,workbench ? 投影墙 ? 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Sensics,NVis,Vuzix,... ? 支持并排立体视觉的3D电视和显示器 ? zSpace ? PS-Tech工作站 还有更多! MiddleVR支持大多数交互设备: ? 微软Kinect(通过微软Kinect SDK) ? Razer Hydra ? GameTrak ? PNI SpacePoint融合 ? 运动分析(试用版) ? TrackIR ? Leap Motion ? Intersense IS-900 ? A.R.T DTrack, Flystick2 ? Vicon ? NaturalPoint Optitrack 还有更多! 操作系统 - 完全兼容Windows 7 , - 不兼容MacOS系统。 Unity 您可以使用免费版本Unity4.0 - 4.3 ! 对于主动立体感, Oculus公司裂谷和集群环境中,需要Unity Pro中。 主动立体 对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),你将需要: - Unity Pro( 4.x版) - NVIDIA Quadro(图形处理器> G80) *Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600 *Quadro 4000,5000,6000 *Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000 *驱动程序的版本***为265 - AMD FirePro V7900 64位 MiddleVR 1.4与64位Unity播放机兼容 DirectX 11 MiddleVRUnity的主动立体或集群应用尚未与DirectX 11渲染实现兼容 ::应用范围:: 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步 ::技术特征:: ? VR支持大部分虚拟现实系统 ? 支持大多数交互设备